Крэпс – одна
из разновидностей игры в кости. Для игры в Крепс используется
специальный игровой стол, размеченный особым образом и
стандартная пара игральных костей с нанесенными номерами в
виде точек (1-6). Перед началом броска игрок делает ставки на сумму
очков выпавших костей (или определенную комбинацию). Если в
результате броска выпадает эта сумма (комбинация) – игрок
выигрывает. Цель игры – сделать наиболее удачную ставку.
Игра Крэпс
делится на раунды, длительность которых зависит только от
результатов броска костей.
В результате броска
костей выпадает определенное число (2-12), которое равно сумме
выпавших очков брошенных костей. Например: кость с 3 очками и кость
с 4 очками в сумме дают число 7.
Выпадение чисел 7
или 11 называется Pass, а чисел
2, 3 или 12 называется Craps.
Остальные числа: 4, 5, 6, 8, 9 или 10 называются Point – пункт.
Первый бросок раунда
называется Come Out Roll.
Возможны 2
варианта развития игры:
1. Если при
первом броске выпадает Pass или
Craps (2, 3, 7, 11 или 12), то раунд
автоматически заканчивается;
2. Если при
первом броске выброшено одно из чисел: 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то оно
становится числом Point, а на
соответствующий этому числу сектор ставится шайба в положение
ON. С этого момента раунд
продолжается до тех пор, пока не выпадет Point (это же число повторно) или 7. После
этого шайба переворачивается в положение OFF и раунд заканчивается.
Для начала игры
необходимо выбрать фишки подходящего номинала и поставить на сектора
игрового поля. Если фишка поставлена ошибочно, то можно нажать
кнопку Clear Bets, после чего
расставить все фишки заново (ошибочную ставку можно также снять
щелчком правой кнопки мышки). Когда ставки сделаны – нужно нажать
кнопку Roll и кости будут брошены.
Сумма выпавших костей объявляется вслух, а выпавшая комбинация
отображается в увеличенном ракурсе.
Ставки в игре Крэпс
Название ставки:
Описание ставки:
Размер выплат:
Pass Line
Ставка
помещается на поле Pass Line. Если при
первом броске в раунде выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то
устанавливается Point – ставка
остается на столе до тех пор, пока снова не выпадет Point или 7. Не может быть удалена или
изменена, пока не сыграет. Ставка делается перед началом
раунда.
Выигрывает:
- При первом броске – 7 или 11 - При
последующих бросках – Point
Проигрывает:
- При первом броске – 2, 3 или 12
- При последующих бросках – 7
1:1
Don’t Pass Line
Ставка
помещается на поле Don’t Pass Bar. Является противоположностью
Pass Line: выигрывает, когда Pass Line проигрывает, и наоборот. Ставка
возвращается игроку, если при первом броске в раунде выпадает
12. Если при первом броске в раунде выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или
10, то устанавливается Point - ставка
остается на столе до тех пор, пока снова не выпадет Point или 7. Не может быть удалена или
изменена, пока не сыграет. Ставка делается перед началом
раунда.
Выигрывает:
- При первом броске – 2 или 3 - При
последующих бросках – 7
Проигрывает:
- При первом броске – 7 или 11 - При
последующих бросках – Point
1:1
Come
Помещается на
поле Come. Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9
или 10, то это число становится пунктом, а ставка перемещается
из поля Come в поле с номером Point. Ставка остается там до тех пор, пока
снова не выпадет этот Point или 7. Не
может быть удалена или изменена, пока не сыграет. Ставка
делается, когда Point установлен.
Выигрывает:
7 или 11; После смены Point – еще раз этот же Point
Проигрывает:
2, 3 или 12; После смены Point - 7
1:1
Don’t
Come
Помещается на
поле Don’t Come
Bar. Является противоположностью Come. Если выпадает 2, то ставка
возвращается игроку. Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то
это число становится Point, ставка
перемещается из поля Don’t Come Bar в поле без надписей,
расположенное над полем соответствующего Point. Ставка остается в поле Point до тех пор, пока снова не выпадет этот
Point или 7. Не может быть удалена или
изменена, пока не сыграет. Ставка делается, когда Point установлен.
Выигрывает:
3 или 12;
После смены Point –
7
Проигрывает:
7 или 11;
После смены Point –
еще раз этот же Point
1:1
Pass Line
Odds
Делается для
повышения первоначальной ставки на Pass Line
(обычно – не более, чем в три раза). Может изменяться и
сниматься во время игры. Ставка делается на любом этапе
игры.
Выигрывает: Point
Проигрывает: 7
Если Point равен:
4
или 10 – 2:1 5 или 9 – 3:2 6 или 8 –
6:5
Don’t Pass Line
Odds
Делается для
повышения первоначальной ставки на Don’t Pass Bar
(обычно – не более, чем в три раза). Может изменяться и
сниматься во время игры. Ставка делается на любом этапе
игры.
Выигрывает: 7
Проигрывает: Point
Если Point равен:
4
или 10 – 2:1 5 или 9 – 2:3 6 или 8 –
5:6
Come
Odds
Предназначена
для повышения уже сделанной ставки на установленный Point (обычно – не более, чем в три раза).
Помещается рядом с основной ставкой. Может изменяться и
сниматься во время игры. Ставка делается на любом этапе
игры.
Выигрывает: Point
Проигрывает: 7
Если Point равен:
4
или 10 – 2:1 5 или 9 – 3:2 6 или 8 –
6:5
Don’t Come
Odds
Предназначена
для повышения уже сделанной ставки против установленного Point (обычно – не более, чем в три раза).
Помещается рядом с основной ставкой. Может изменяться и
сниматься во время игры. Ставка делается на любом этапе
игры.
Выигрывает: 7
Проигрывает: Point
Если Point
равен:
4
или 10 – 2:1 5 или 9 – 2:3 6 или 8 –
5:6
Big 6 и
Big 8
Играет только
при результатах 6, 7 или 8. В иных случаях не выигрывает и не
проигрывает. Ставка делается на любом этапе игры.
Выигрывает: То число, на которое
сделана ставка: 6 или 8
Проигрывает: 7
1:1
Field
Помещается на
поле Field. Ставка делается на любом
этапе игры.
Выигрывает: 2, 3, 4, 9, 10, 11
или 12
Проигрывает: 5, 6, 7 или 8
3,
4, 9, 10 или 11 – 1:1 2 или 12 – 2:1
Place
Win
Ставка на то,
что один из Point выпадет раньше, чем
7. Помещается на поле без надписи, расположенное
непосредственно под полем Point. Во
время первого броска в раунде не играет, и независимо от того,
что выпало, остается на столе. Ставка делается на любом
этапе игры.
Выигрывает: Point
Проигрывает: 7
Если Point равен:
4
или 10 – 9:5
5
или 9 – 7:5
6
или 8 – 7:6
Place
Lose
Ставка на то,
что 7 выпадет раньше, чем один из Point. Помещается на поле без надписи,
расположенное непосредственно над Point. Во время первого броска в раунде не
играет, и независимо от того, что выпало, остается на столе.
Ставка делается на любом этапе игры.
Выигрывает: 7
Проигрывает: Point
Если Point равен:
4
или 10 – 5:11 5 или 9 – 5:8 6 или 8 –
4:5
Buy
Ставится на то,
что Point выпадет раньше, чем 7.
Похожа на ставку Place Win, но
отличается выплатами. Помещается непосредственно на число с
Point. Когда игрок делает ставку, с
возможного выигрыша взимается 5 % сбор. Сбор возвращается,
если ставка снимается со стола или проигрывается. Игрок может
изменять и снимать ставку. Ставка не играет во время первого
броска в раунде. Ставка делается на любом этапе игры.
Выигрывает: Point
Проигрывает: 7
Если Point равен:
4
или 10 – 2:1 5 или 9 – 3:2 6 или 8 –
6:5
Lay
Ставка,
противоположная Buy. Ставится на то,
что 7 выпадет раньше, чем Point.
Похожа на ставку Place Lose, но
отличается по выплатам. Помещается на самое верхнее поле без
надписи, которое находится над Point.
Когда игрок делает ставку, с возможного выигрыша взимается 5 %
сбор. Сбор возвращается, если ставка снимается со стола или
проигрывается. Игрок может изменять и снимать ставку. Ставка
не играет во время первого броска в раунде. Ставка делается на
любом этапе игры.
Выигрывает: 7
Проигрывает: Point
Если Point равен:
4
или 10 – 1:2 5 или 9 – 3:2 6 или 8 –
6:5
Seven
Помещается на
поле Seven. Ставка делается на любом
этапе игры.
Выигрывает: 7
Проигрывает: Любое число, кроме 7
4:1
Any
Craps
Помещается на
поле Any Craps. Ставка делается на
любом этапе игры.
Выигрывает: 2, 3 или 12
Проигрывает: Число, отличное от 2, 3
или 12
7:1
Horn
Помещаются на
поля с кубиками, числа на которых в сумме составляют 2, 3, 11
или 12. Ставка делается на любом этапе игры.
Выигрывает: 2, 3, 11 или 12
Проигрывает: Число, отличное от
того, на которое поставили
2
или 12 – 30:1
3
или 11 – 15:1
Hardway
Ставки на то,
что при следующем броске кости выпадут дублем 2+2, 3+3, 4+4
или 5+5, прежде чем выпадет 7 или та же сумма другим набором
костей. Помещаются на поля с кубиками, числа на которых
совпадают (дубли). Данные ставки не играют во время первого
броска в раунде, могут изменяться и сниматься игроком. Ставка
делается на любом этапе игры.
Выигрывает: 2+2, 3+3, 4+4 или
5+5
Проигрывает: 7 или то же число, на
которое сделана ставка (4, 6, 8 или 10), не дублем
3+3 или 4+4 – 9:1 2+2 или 5+5 – 7:1
C
Аналогична
ставке Any Craps. Ставка делается на
любом этапе игры.
Выигрывает: 2, 3 или 12
Проигрывает: Число, отличное от 2, 3
или 12
7:1
E
Аналогична
ставке на число 11. Ставка делается на любом этапе игры.
Выигрывает: 11
Проигрывает: Любое число, кроме
11
15:1
Стратегия игры Крэпс
Для игры Крэпс
не существует базовой стратегии. Но если придерживаться
следующих советов, то можно увеличить шансы на выигрыш:
1. Хорошо
изучить правила игры и ставки;
2. При первом
броске Come Out Roll лучше
ограничиться ставкой Pass Line, пока
не определится число Point;
3. Наименьший
риск для игрока дают ставки Pass Line,
Don’t Pass
Line, Come, Don’t Come,
ставки Odds, а также Big 6 и Big
8.